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手機(jī)版
邊境喪尸檢察官手機(jī)版帶你化身臨危受命的檢察官,在末日喪尸圍城的絕境中駐守安全區(qū)最后一道檢查站。你將握著紫外線手電筒、溫度計(jì)等工具,逐一篩查幸存者,從外觀、體溫到呼吸細(xì)節(jié)辨別感染跡象,決定其隔離觀察、沒(méi)收違禁品,或?qū)σ扬@癥狀者執(zhí)行必要措施。除日常檢查,還需管理稀缺資源、加固防御工事,應(yīng)對(duì)突襲的尸潮,甚至研究隔離區(qū)變異者以換取升級(jí)。每個(gè)選擇都關(guān)乎生死,資源分配與防線穩(wěn)固考驗(yàn)?zāi)愕臎Q斷力。3D畫(huà)面與第一人稱視角營(yíng)造強(qiáng)烈沉浸感,在混亂中執(zhí)掌防線的責(zé)任與驚險(xiǎn),等你來(lái)體驗(yàn)。

1、在喪尸橫行之際,執(zhí)掌一處關(guān)鍵的檢查站
手握先進(jìn)的篩查工具,依靠你的直覺(jué),你必須決定誰(shuí)得以通行,誰(shuí)只能留下。一念之差,就可能讓感染源溜過(guò)你的防線。但守住防線僅僅是個(gè)開(kāi)始。在日益加劇的混亂中,你需要管理稀缺的資源,加固防御,并維系整個(gè)營(yíng)地的生存。
2、甄別處置
動(dòng)用高科技工具,從驚魂未定的幸存者中篩查出感染跡象。在守衛(wèi)檢查站的同時(shí),辨別出違禁品、管制物品,甚至是稀有的收藏品。將有可疑癥狀者送往隔離區(qū)觀察、送往實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行深度篩查,或是將健康幸存者護(hù)送至生活區(qū)。至于那些已經(jīng)顯現(xiàn)感染跡象的人……哎,他們怕是在劫難逃。
3、掌控浩劫
隨著幸存者群體日漸壯大,你必須為他們提供電力、食物和藥品等生存必需品。警報(bào)拉響之際,駕馭武裝無(wú)人機(jī),阻止感染者突破營(yíng)地防線。你將不斷擴(kuò)張的基地管理得越好,就能解鎖越多的資源、工具和武器升級(jí)。
4、學(xué)習(xí)、適應(yīng)、生存。
當(dāng)一名隔離區(qū)的幸存者變異為不死掠食者,事情尚有轉(zhuǎn)機(jī)!將新生成的喪尸圈禁起來(lái),從它們身上收集并制備樣本,以換取新工具、員工經(jīng)驗(yàn)值和長(zhǎng)期升級(jí)。那些癥狀未知的個(gè)體也可以被用于分析,但這些測(cè)試對(duì)受試者而言無(wú)異于死刑。你會(huì)選擇捍衛(wèi)生命?還是會(huì)不惜代價(jià)追求知識(shí)?
1、打開(kāi)邊境喪尸檢察官游戲,進(jìn)入后點(diǎn)擊新游戲,游戲開(kāi)始前會(huì)有段劇情介紹背景,看完后進(jìn)入游戲;
2、接著會(huì)有個(gè)簡(jiǎn)單的新手教程,跟隨引導(dǎo)操作;
3、玩家將扮演一名檢察官,你需要檢察每一個(gè)進(jìn)入檢查站的幸存者,并根據(jù)其癥狀,從外觀、聲音等來(lái)判斷其是否感染;
4、如果出現(xiàn)了感染癥狀,你可以遣送其之隔離區(qū);
5、當(dāng)結(jié)束一天后,玩家可操縱角色返回住所,并根據(jù)其業(yè)績(jī)來(lái)解鎖收入和支出金額。
1、開(kāi)局看膚色,綠皮不帶包的直接斃了,帶包的看看包里有沒(méi)有槍械武器沒(méi)收了多拿點(diǎn)錢再斃。白皮的別想進(jìn)幸存區(qū),查到確診的再斃,沒(méi)確診進(jìn)隔離區(qū)。
2、帶包的查包,查出人體組織的,紫外線掃到綠色的斃了,同樣斃之前先沒(méi)收違禁品拿錢。
3、看眼睛,全紅眼斃了,半紅眼隔離起步。
4、測(cè)溫測(cè)脈搏,出紅的斃了,橙色至少隔離起步。
5、測(cè)呼吸,前后都要看,沒(méi)黑點(diǎn)的直接測(cè)下一項(xiàng)。有黑點(diǎn)的,喪尸呼吸直接斃,沒(méi)喪尸呼吸隔離起步。
6、紫外線照射,咬傷和綠光(偽裝后的咬痕)直接斃,黑色的痕跡要看仔細(xì)了,像是結(jié)痂那種才是壞死直接斃。瘀傷是正?,F(xiàn)象,紅色傷才是疑點(diǎn)。刀痕疑點(diǎn)。目前測(cè)試版,什么疹子啥的不太需要看。
另外:語(yǔ)言里說(shuō)被狗咬的直接殺,自爆狼了屬于是。
紅眼和半紅眼需要仔細(xì)看,區(qū)別比較小。
隔離一天的有疑點(diǎn)消失的鐵好,感染者無(wú)法治愈傷病。隔離兩天還沒(méi)變的鐵好。
幸存者背包里的扳手屬于私人物品不屬于違禁武器,不要沒(méi)收。
針最好用在已經(jīng)隔離一天還沒(méi)法排除是不是感染者的人身上,如果等他隔離兩天,他可能會(huì)尸變殺死其他隔離的好人。
第三天劇情殺無(wú)法測(cè)隔離,第二天隔離的人不是變就是死,基本上會(huì)有一個(gè)好人死掉。可以考慮刷開(kāi)局,賭一個(gè)嫌疑最低的放進(jìn)去,賭錯(cuò)就重開(kāi)。
1、沉浸式檢查 :化身邊境檢察官,拿起紫外線手電筒、溫度計(jì)和手動(dòng)掃描儀等專業(yè)工具,對(duì)幸存者及其物品進(jìn)行細(xì)致檢查,搜尋感染或違禁品跡象,仿佛置身真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)。
2、資源管理與家園建設(shè) :資源有限,需平衡檢測(cè)試劑盒、檢測(cè)工具供應(yīng),還要收集物資擴(kuò)大基地、升級(jí)防御抵御尸潮,合理管控資源讓社區(qū)活下去是關(guān)鍵。
3、應(yīng)對(duì)動(dòng)態(tài)威脅 :面對(duì)不斷演變的難民隊(duì)列,健康人、患病者、攜帶僵尸病原體者混雜其中,還有源源不斷的尸潮來(lái)襲,時(shí)刻緊繃神經(jīng)應(yīng)對(duì)威脅。
4、艱難決策抉擇 :依據(jù)視覺(jué)線索、文件驗(yàn)證和醫(yī)學(xué)檢查,做出收留、隔離或清算的艱難決定,每個(gè)選擇都關(guān)乎生死,可能引發(fā)連鎖反應(yīng)。
邊境喪尸檢察官手機(jī)版采用3D引擎渲染結(jié)合第一人稱的視角,末日世界的游戲氛圍極大地增加了玩家的沉浸感,同時(shí)豐富的篩查選項(xiàng)以及突發(fā)事件的設(shè)定也增加了游戲的趣味性與挑戰(zhàn)性,讓玩家感受更加驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。












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